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- Lieber "GAME OF ROBOT-JUNIOR"-Spieler !
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- Sie halten ein neues Robot-Grafik-Abenteuer-Spiel aus dem Hause
- 'TOM-Productions' in den Händen. Dabei handelt es sich um ein
- vollständiges Spiel mit 12 Szenen (Levels), die alle erkundet
- werden müssen.
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- 'ROBOT-Junior' ist "Free Ware", d.h. es darf beliebig oft ko-
- piert und weitergegeben werden.
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- Wem ROBOT-Junior Spaß gemacht hat, der sollte sich die Mittei-
- lungen am Spielende näher anschauen...
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- ■ Hardware ............:
- - IBM-PC,XT,AT mind. 512KB Arbeitsspeicher.
- - Hercules-Grafik (nicht optimal) oder EGA bzw. VGA.
- ACHTUNG: CGA nicht möglich!
- - Kein Joystick! Maus lauffähig bei geladenem Treiber
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- ■ Betriebssystem ......:
- - MS-DOS ab Version 3.1
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- ■ Bedienung ...........:
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- - Starten des Spiels: Kommandozeile "ROBJUN [ENTER]".
- - Hilfestellung: F1-Taste wärend des Spiels!
- - Optionen: 'K' bei Tastaturschwierigkeiten.
- 'M' Benutzung der Maus, geladener Maus-
- treiber vorausgesetzt.
- 'L' bei manchen Lap-Tops nötig.
- 'Sn' zur Herabsetzung der Ge-
- schwindigkeit Für 'n' ist 2 bis 8 erlaubt.
- 'E' benutzt EGA-Modus
- 'H' benutzt Hercules-Modus.
- 'B' benutzt EGA-Modus mit Farbnummern.
- 'C<l>' Einstellen der Sprachdatei.
- ("ITEMJ<l>.CRN").
- 'O' Zum "Bestellformular"!
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- Diese Optionen müssen dem Programm beim Aufruf, durch
- Leerzeichen getrennt, angegeben werden. Die Erkennung
- des benutzten Display-Adapters geschieht normalerweise
- automatisch. Bei fehlerhafter Konfiguration des Rechners
- kann diese jedoch versagen und die entsprechende Option
- sollte angegeben werden. Beispiel:
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- "ROBJUN M E B S4" : Benutzung der Maus,
- EGA-Grafik-Modus annehmen,
- Im EGA-Modus Schlüssel und Türen
- nummerieren (z.B. wg. S/W-Monitor),
- um Faktor 4 lamgsamer spielen!
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- Viel Spaß mit dem Spiel wünscht TOM!.
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